creo5.0
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creo5.0怎么画螺纹
creo是很常用的三维建模软件,这里讲解一下螺纹的画法。 首先,我们拉伸出来一个圆柱体作为螺纹的附着体,当然,也并不是必需的,比如说弹簧。这里就画一个螺纹吧。 点击【插入】-【螺旋扫描】-【切口】或者【伸出项】,区别就在于是去除材料还是添加材料。 然后会弹出螺旋扫描选项,这里保持默认即可。 在弹出的设置平面选择中,我们选择一条平面,这里选择right平面,都是可以的,自行尝试即可...
日期:2025-10-20
creo是很常用的三维建模软件,这里讲解一下螺纹的画法。 首先,我们拉伸出来一个圆柱体作为螺纹的附着体,当然,也并不是必需的,比如说弹簧。这里就画一个螺纹吧。 点击【插入】-【螺旋扫描】-【切口】或者【伸出项】,区别就在于是去除材料还是添加材料。 然后会弹出螺旋扫描选项,这里保持默认即可。 在弹出的设置平面选择中,我们选择一条平面,这里选择right平面,都是可以的,自行尝试即可...
日期:2025-10-20